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【狂野】Box周报第七期:反全归真

一、前言

大家好,我是炉石盒子狂野周报的新主笔洛水。“哀嚎洞穴”迷你系列上线后,灵魂窃贼对狂野环境造成了巨大的冲击,并在上个补丁中成为首张在狂野模式中被禁用的卡牌。补丁上线后,尽管还有仍可使用灵魂窃贼的bug的存在,狂野环境还是逐渐回到了原有的模样:黑眼术还是最强卡组,宇宙牧也重回T1。不过哀嚎洞穴的新卡仍然给狂野注入了新的血液,如加入了新卡【毒蛇花】的新兴卡组野兽猎,被【原初地下城历险家】拯救的战吼萨等。但总的来说,在哀嚎洞穴被灵魂窃贼搅得天翻地覆后,狂野环境带着一抹新意正在回归往日的平静,这也正是标题的含义所在。

二、环境综述

在新的补丁后,各个卡组欢送灵魂术离开狂野,环境在经过剧烈变动后,算是又回到了术牧为王的暗金教时代,牧师数量显著增加,胜率提升,而奥秘法也因为优势对局的消失,数量大幅减少。

而哀嚎洞穴的其他新卡如【原初地下城历险家】【吞噬者穆坦努斯】成就了战吼萨,让战吼萨有了后期的制胜手段与前期的过牌。【毒蛇花】是作为野兽猎成为新兴卡组的最后一张拼图,这张卡是野兽猎的重要单解,给了它过墙斩杀的手段。除此之外很多卡组也迎来了补强,众多新卡在补丁后都迎来了出场机会。比如宇宙牧的【安瑟教士】,宇宙战的【克雷什,群龟之王】,鬼灵贼的【潜伏帷幕】等,这些新卡给狂野带来了新的活力。

灵魂术的离开使以灵魂术为食粮的卡组,如奥秘法奇数蛋等的环境变糟了不少。而超凡德宇宙术奇数骑等则因为灵魂术的离开,回到原有的强度。

黑眼术和宇宙牧虽然回到王位,但他们的地位并非神圣不可动摇。战吼萨的火毒一套(【火焰术士弗洛格尔】+【毒鳍鱼人】),海军贼的【剑刃乱舞】(下称爆刀),刀贼等快攻的高斩杀都对黑眼术造成了一定的威胁。而新崛起的限速器:火球法,战吼萨等也使宇宙牧不能做到牧中无人。

海军贼因【剑刃乱舞】的回调和环境变化,凭借快速抢血和强大的返场能力重新回归T1,但很多卡组都可以通过冻结与软来进行克制,所以并没有那么稳定。而刀贼和海军贼的优缺点互补:刀贼凭借【危机四伏】对宇宙的限制,并没有那么怕偷刀和冻结,而且刀贼也同样拥有超高的斩杀线,克制着很多卡组,但缺少爆刀的返场。

奥秘法在补丁后失去了灵魂术这个优势对局,而火妖法等传统优势对局现在也不多见了,因此出场率大幅下滑。但只要优质奥秘和超模随从的配合还在,奥秘法就永远都不会倒。火妖法在泉水削弱后一蹶不振,再也不能成为毒瘤,特别是现在这个脏鼠遍地走的版本,火妖可以说是雪上加霜。

污手骑在反复挨刀之后退出了狂野舞台。但同样反复遭到削弱的号角骑强度虽也有所降低,不过在舍弃【阿达尔之手】后,可以用【威能祝福】【王者祝福】来弥补。宝宝巴士,快攻德等依赖天胡的快攻卡组,则因为环境变得没有那么吃香了。

再来说说崛起的卡组们,宇宙战,无限火球法,魔块术,战吼萨等卡组。在环境友好或者有新卡补强的情况下,也出现了新奇的构筑。这些卡组以限速器或者抓快攻的方式存在于天梯,使环境不再是一潭死水。此外,也出现了野兽猎,超载萨这种完全新兴的卡组,并在天梯上占据了一席之地。虽然暗金教的时代从未过去,但目前确实是最近天梯最有活力的时候了。

三、卡组梯度分析

T1:具有一定统治力的天梯环境定义者,熟练使用能够快速上分的强力卡组。

T2:兼具强度和环境适应性,适合上分的稳定卡组。

T3:具有一定的强度,但对于牌序要求较高(或劣势对局多),不够稳定的卡组。

T4:有强度,但要求苛刻,环境过差的娱乐卡组。

ps:(部分卡组虽然强度不低,但是由于出场率过低,样本较少,不参与评分)

总结:控制型卡组的首选为宇宙牧,其稳定性,强度都有保证,且有58的终结手段,是控制卡组中最全面的;魔块术,在前期能够跟上解牌,空灵拖出恶魔后便能成功控场。

快攻型卡组,王位还是黑眼,作为需要操作的一套超展开快攻,黑眼术熟练以后可以快速上分;弑君贼,在牌序顺畅的情况3费即可叫杀,是直伤快攻的典范;而奥秘法,奇数骑等老牌快攻也一样能适应目前的环境。

在OTK卡组方面,无限火球和超凡德都有不俗的表现。

四、卡组推荐

不同于各职业只有一套卡组推荐的往期周报,在这次周报中我们综合狂野环境,卡组强度,邀请了多位狂野顶级牌手为大家带来更多适合上分的卡组,小伙伴们可以挑选自己喜爱的卡组在天梯杀戮!

术士的主要形态为黑眼术和宇宙术,辅以宝宝园,魔块术,弃牌术等卡组,形态众多,出场率和胜率也非常不错,在这里我们放上偏功利的上分卡组以供大家使用。

术士术士AAEBAf0GBvoF+g6bEI+CA5PkA/LtAwzOBtwKvLYC8tAC8fcC14kDy7kDlc0Dm80D184DwdED0OEDAA==#此卡组代码来源于炉石盒子,上盒子,上传说!

来自主播西索的一套黑眼术。黑眼是一套集站场,斩杀,过牌,返场于一身的完美卡组。围绕着黑眼回费机制而构筑的自残体系和术士强大的过牌能力,超费用和超过牌正是黑眼术强势的两大核心,在这两个核心优势上黑眼术可以轻易完成超展开,并实现超高的斩杀。灵魂术离场后,黑眼术可以解放出针对灵魂术的卡位,重新带回玛克扎尔的小鬼体系来加速过牌和场面膨胀,让卡组的绝对强度再上一层楼。

作为环境中的最强卡组,黑眼术对阵几乎所有卡组时都能不落下风。即使萨满新增了火毒一套,也很难处理我们的第二波攻势。环境中唯一的大劣对局是奇数战,这个对局不要防巴罗夫领主一套,尽早启动,压力拉满,用强化机器人尽快斩杀。

黑眼术的玩法大家应该比较熟悉了,这里着重讲一下黑眼术的留牌。

必留卡:【亡者复生】,【狗头人图书管理员】,【巡游向导】,【玛克扎尔的小鬼】,【黑眼】。

非必留卡:

【莫瑞甘的灵界】:有三鬼拳(玛克扎尔的小鬼,狗头人图书管理员,巡游向导)时留。

【灵魂炸弹】:打非海军贼的快攻留。

【活化扫帚】:有双三鬼拳时打贼和奇数蛋留。

【亵渎】:打非奥秘法的快攻时留。

【邪恶低语】:有玛克扎尔的小鬼和另一张三鬼拳且没有巨人时留。

【调皮的噬踝者】:有血肉巨人时留,打快攻有三鬼拳时留。

【赛车回火】:打慢速时必留,打快攻有一张三鬼拳时留。

【洛欧塞布】:打牧师时留。

【血肉巨人】:有调皮的噬踝者时留,有一张三鬼拳打慢速留。

【熔核巨人】:打快攻有两张或者以上自残卡或以上时留,打慢速有三张自残卡时留。

其他注意点:

1,起手狗头人图书管理员和巡游向导都有时,大部分情况都是先下狗头人,除非你手上有黑眼,那么就可以一费打巡游向导,两费直接黑眼抽一口再打狗头人。

2,下巡游向导以后这回合抽不抽取决于你下回合需不需要用两费技能抽,肯定不用技能就不抽。比如你下回合3费要打赛车回火那你这回合肯定不抽。

术士2术士2AAEBAa35Aw7cBsIPl8EC3sQC8tACl9MCi+EC2+kC/KMD184D9M4Dk+QD8u0D56AECM4Gjg7nywLo5wLEuQP44wOS5APX7QMA#此卡组代码来源于炉石盒子,上盒子,上传说!

来自花落无殇丨无痕的魔块术,卡组选择了与传统防守型魔块术不同的斩杀体系,通过罗姆【力量的代价】和【了不起的杰弗里斯】完成斩杀。

前期通过【护甲商贩】,【亡灵药剂师】配合解牌抗压,【空灵召唤者】和【堕落者之颅】拉恶魔站场,后期通过亡语随从保证稳定的场面,并通过罗母力代姐夫找风怒完成斩杀。

对阵otk卡组,牧师为劣势,对阵铺场快攻和海军贼,战士都是优势,黑眼术为小优(有【亡灵药剂师】,【护甲商贩】和【亡者复生】回手)

注意打慢速非必要腾手牌不要扔【护甲商贩】和【亡灵药剂师】防止阻碍斩杀,也可以降低【卑劣的脏鼠】拉key牌的概率,打铺场快攻可以留着低费牌不用,用于配合【牺牲契约】和凑【亵渎】。

防守类型的魔块可以参照:从打人转变成挨打的展开卡组?贫瘠之地的鸽子魔块控制术

法师在灵魂术灭亡后,全分段中还是以奥秘法为主,但火球法,决斗法,火妖法等otk卡组又重新杀回天梯,宇宙银河法也保持活力。

法师法师AAEBAc/6AwjAAewF9w2FF9m7AoOWA5XhA+efBAvXtgLrugKHvQKP0wK+pAPdqQP0qwPCuAOQ4QOR4QPGoAQA#此卡组代码来源于炉石盒子,上盒子,上传说!

来自花落无殇丨无痕的一套奥秘法,卡组不同于满编【火球术】通过直伤斩杀对手的传统气宗奥秘法,而是选择携带了两张【虚空之风传送门】和一张【咒术师的召唤】,并携带了铜须补充斩杀。相比传统的奥秘法,这套卡组一般不需要将直伤随从用于站场,能给对手更大的场面压力。

这套卡组前期通过【隐秘咒术师】和【虚空之风传送门】站场,并用【咒术师的召唤】分解【虚空之风传送门】出来的生物或【暗金教水晶侍女】来强化场面蹭血,最后用铜须+【云雾王子】+【麦迪文的男仆】完成十八血斩杀。

对阵牧师和战士,海军贼为小劣,面对铺场快攻没有【暗金教侍从】和【远古谜团】配合【对空奥术法师】就是劣势,如果有这两张牌要注意留下来打combo。面对号角骑劣势,面对无限火球法和火妖法为优势,面对传统气宗奥秘法也是优势。

有侍从配合,又或者打牧师时,起手可以留【虚空之风传送门】,在低费对手很容易打出法术来测反制,挂上这一奥秘可以站一个4费怪。就算不是1费,在3费准时挂上,也能吸引一些牧师当作是【非公平游戏】从而用【裂心者伊露希亚】换牌,打乱对方节奏。

法师2法师2AAEBAY0WCrgIgrQC0MEC7vYC/50D9KsDxbgD5dED99EDne4DCsABywTmBJjEAtrFArT8AsG4A4XkA9HsA/yeBAA=#此卡组代码来源于炉石盒子,上盒子,上传说!

来自放开那只橙子的无限火球法。灵魂术灭绝后,狂野高分段仍然处在暗金教的统治下,以黑眼术最为强势,宇宙牧、战吼萨、宇宙术等慢速卡组复出,无限火球的食粮变多。但面对慢速卡组仍存在脏鼠这一压力,打黑眼术也有可能被【洛欧塞布】压制。【瓦尔登·晨拥】是塞布的有效反制手段,能大幅提高对黑眼术的胜率。且面对铺场型快攻,双【冰霜新星】加【瓦尔登·晨拥】、【幻觉药水】能让对手恶心至极,绝望地点下绿色的回合结束,尤其是碰到铺满场面,没办法下塞布等随从的年轻对手。另外,因为慢速卡组会携带【卑劣的脏鼠】和【吞噬者穆坦努斯】,还有防奥秘法的爆炸。所以带上了【奥术巨人】防止被拉key牌,或者作为【大法师安东尼达斯】被拉后、被迫强行启动时ad无限火球补伤害的手段。

留牌方面打牧师不留【巫师学徒】【唤醒】,打其他职业要留【巫师学徒】,知道是快攻看情况可留【唤醒】,配合巫师学徒刷法术站场走ad便有极大可能取胜。

牧师仍然是58宇宙牧为主,脏体系和斩杀体系各有优劣。

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来自烽夜丨猪是的念倒的宇宙牧。

在【灵魂窃贼】被禁用之后,宇宙牧终于可以重出江湖。更新前的宇宙牧偏向于带薄,靠抓极限快攻来上分,现在则需要应对更加多变的环境。版本更新后的环境出现了较大的变动,因为战吼萨,宇宙法等慢速卡组的增多,现版本的宇宙牧以斩杀体系为主。小版本补强的两张过牌【安瑟教士】和【虔诚地下城历险家】在对阵otk以及慢速等职业时可以帮助我们更快过到核心。

在单卡替换方面,【泰兰·弗丁】在能够抵挡两个攻击频率的同时还可以定向检索【雷诺·杰克逊】,如果环境中快攻数量较多,将【博学者普克尔特】换成【泰兰·弗丁】效果更佳,同时也可将【噬灵疫病】换成【永恒吐息】。在争议较多的【感知宝珠】上,挂上宝珠后可以减少解下来的鬼抽,但宝珠会亏一张卡,而且除非在一费准时抽,也会浪费一点费用的节奏。而这套宇宙牧相比之下十分流畅,没有更多的卡位来塞入【感知宝珠】。

盗贼的形态虽然多,但主流的还是以武器(【弑君】,【钩镰弯刀】)为核心的抢脸快攻。不过鬼灵贼,奇迹贼(大范贼)在新环境中的表现也不错。

潜行者潜行者AAEBAZurBAjUBZG8ArvvAufdA6nrA6rrA6vrA6zrAwvLA+4GqAivEJsV5dEC1YwDqssD99QD890D958EAA==#此卡组代码来源于炉石盒子,上盒子,上传说!

来自烽夜丨上条当麻(ludy)的一套海军贼。

补丁上线后,宇宙牧、战吼萨等后期卡组数量又急剧上升,黑眼术由于优开上述卡组而数量变多,海军的优势对局也同样增多。下面是单卡解析:

【南海船工】只带了一张,原因是单卡强度不足。失去氮素后的海军贼就不再是一个无脑抢脸的卡组,121冲锋并不超模,甚至有时候还无法触发特效,故舍弃。

【麻痹药膏】是对阵快攻的好牌,它与【剑刃乱舞】是我们打黑眼的关键,可以让我们轻轻松松无伤解掉黑眼的巨人,有利于我们用脸控场,如环境中快攻较少可以替换为【了不起的杰弗里斯】。

【邪恶挥刺(等级1)】替代刺骨的卡位。海军贼斩杀回合一般在5-8回合,相较于刺骨,这张不需要连击,抽到就是打4,在低费解场也基本相当于刺骨。

【高效八爪机器人】拥有214的优质身材对阵海军贼、黑眼等主流卡组时都能让对手头疼,极强的特效也能让我们更好的润滑曲线,对阵牧师时也可以3费直接打出【高效八爪机器人】加【奖品掠夺者】的combo。

【银叶草药膏】是海军贼的重要续航,但并不是一张无脑涂的卡。打奇数战,宇宙牧时需要算算自己的疲劳,不然稳赢的局很有可能被疲劳死。

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来自Ctailor的一套奇迹连击贼,俗称low贼。

奇迹贼携带大量低费乃至0费牌配合联络人刷牌,制造大范或者打直伤,最后用【火车王里诺艾】搭配【“赤烟”腾武】来斩杀。

【原野联络人】出来后,因为贼本身具有大量低费连击战吼,这就是一个效率,强力的过牌发动机,在【高效八爪机器人】减费后就可以一回合打出大量卡牌,去造出巨型【艾德温·范克里夫】压死对手。或者在蹭血后打出火车王三进三出斩杀对手。这套卡组还携带了【隐藏】和【冰川裂片】来针对控制卡组的指向解牌和弑君、黑眼术的高攻走脸。

起手必留联络人和八爪,其他可根据配合选择留,如【伺机待发】【狐人老千】【行骗】,对阵快攻留【奖品掠夺者】。必要时奖品掠夺者和【背刺】也能主动交给八爪,以防被白吃或者法术解了没办法减费。

骑士在挨了许多刀后,奥秘骑和污手骑出场率大幅下降,较为稳定的奇数骑成为主流,还有少量圣契天启形态的骑士。

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来自素质丨可爱小呆蛙的一套奇数骑。

卡组相比上个扩展包,加入了【圣礼骑士】+【定罪(等级1)】的配合,为奇数骑提供了高额爆发。卡组里的另一张神圣法术是【威能祝福】,五费+8+8质量非常爆炸,在中速快攻内战与对抗控制卡组时都作用显著。为防止快攻内战时抽到卡手未携带【神恩术】。

【永不屈服】与【古神在上】两张奥秘均携带了一张,【永不屈服】在对抗控制卡组和最近有所复苏的火妖法时效果显著,而【古神在上】则相对来说更万金油,影响对手的节奏,又或者干扰他解场,收益基本上都能超过1费。【巡游向导】是润滑奇数卡组的重要核心,为了提高水晶学抽到【巡游向导】的概率,【活化扫帚】与【正义保护者】均只携带了一张,环境里快攻类盗贼比较多时【正义保护者】宜满编。客观来说,由于越来越多的新卡组的出现,使得黑眼术热度有所下降,因此没有携带【巴罗夫领主】。【总督察】能有效针对奥秘法和其他靠【寒冰屏障】苟活的法师,且效果比【部落特工】好,加上奇数骑本身比其它卡组更能接受卡手一张五费牌,因此我选择携带【总督察】,这两张针对牌可根据自己环境选择是否携带。

在对战快攻时尽量将场面拉满,也可以用预存的0费技能配合【狂欢报幕员】和扫把进行一波小的超展开返场,一旦先手站住场面便很难再被返场,对抗慢速卡组时要节省资源,在有大场面时最好同时挂上奥秘。有定罪的高额爆发,我们随时都有可能击溃对方。在对抗新兴的战吼萨卡组时,最好不要瞬间投入大量资源,【活化扫帚】可以留着,防止被对手剧毒鱼人站场。由于携带了【总督察】,打除火妖法以外的其他法师都占据比较大的优势。因为放弃了了携带【巴罗夫领主】,加上黑眼术有更多的卡位来选择携带【亵渎】,这个对局会比较劣势。总体来说,打那些难以处理频率的卡组比较好打,而打前期就超展开的卡组会比较难打。

奇数骑的胜负点比较明显,依靠技能带来的超高频率进行优势交换,中期依靠【救赎者洛萨克森】赖场,【军需官】一波推死或者【定罪(等级1)】直接斩杀拿下对局。

得益于新卡,鱼人萨和战吼萨的表现都非常不错,但环境中的萨满以战吼萨为主,最近还出现了全新的绝活卡组超载萨。

萨满祭司萨满祭司AAEBAfWfAwTgBYQXk+gDqO4DDacIncICi84CjJQDtZgDyqsDlOgDs+gD3ewDlfADoqAEq6AE26AEAA==#此卡组代码来源于炉石盒子,上盒子,上传说!

来自武阳的鱼人萨。

鱼人萨的定位是铺场型快攻,通过铺场成长怪赖场,bufff加攻来斩杀对方。作为老牌传统快攻而言,鱼人萨还有很大的短板。缺乏过牌、续航极差、伤害极度依赖于场面。纵观整副套牌,唯一的直伤可以说只有老瞎眼。所以说,保住场面是鱼人萨的重中之重。

留牌:

必留卡:【孵化池觅食者】【鱼人木乃伊】【芬利·莫格顿爵士】【鱼人招潮者】【火焰术士弗洛格尔】,起手有一费生物可留【石塘猎人】【南海岸酋长】,必要时可以留下【毒鳍鱼人】保证一费不会断节奏。后手有【鱼人宝宝】时可以留二费生物进行配合。

这里分别讲下对阵快攻和慢速的打法。

对阵快攻时主要讲究频率交换,优先保证起手有一费生物,才能不会失去进攻节奏。【甜水鱼人斥候】是频率交换的核心,可以帮助我们巩固场面。

对阵慢速时必留冰钓术 【下水道渔人】 必要时可以留下甜水鱼人斥候,避免姐夫发现【鱼人杀手蟹】后,我方难以返场。打法上我们要缓交资源,持续施压,骗出对方的解牌。【寒光先知】可以保住场面,然后通过【鱼人领军】和【鱼勇可贾】进一步施压。

注意点:

1.对阵慢速时,判断对方的起手留牌,后手可以跳币下水道渔人来赚取额外的资源。打到后期手牌资源匮乏时,尽量留下一只鱼人,保证抽到下水道渔人可以刷一波资源。

2.对阵黑眼术,最好能防好亵渎,火焰术士弗洛格尔配合毒鳍鱼人的combo只是翻盘的手段,持续施压才是正路。

3.对于一个站场形的快攻而言,选择抢脸还是交换场面是思考的重点。对待不同职业,对其解牌充分了解,才能让你对后续的打法有更清晰的认识。

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来自烽夜丨可爱小疯子的一套宇宙战吼萨。

【吞噬者穆坦努斯】的到来为战吼萨增加了破坏对手手牌的能力。战吼萨在环境中比较怕的对局是黑眼术和号角骑。黑眼术的低费超展开,【塔姆辛·罗姆】双力代提供高额的斩杀让我们时刻担心自己的血量,防不胜防。号角骑的【尼鲁巴蛛网领主】几乎可以卡住我们的所有随从,在没有衰变的情况下,很难处理有奥秘保护的尼鲁巴 。

因为有了更好处理手牌的吞噬者所以没有携带脏鼠,在对阵启动较快的otk时,脏鼠作用也极其有限,但要携带也是可以的。

在打法上,对阵快攻,战吼萨主要需要以单张解牌换取对面大量资源比如一张【闪电风暴】【鱼斯拉】可以解很大一波场。在打宇宙牧师和术士的时候可以拿【黑暗之主】和【吞噬者穆坦努斯】破坏对面的宇宙和斩杀手段。

在构筑上携带【雷霆绽放】提高我们的上限,例如4费打出【鱼斯拉】【雷诺·杰克逊】等等。【黑暗之主】可以提高我们对抗宇宙的能力,可以根据环境把他换成【奥秘吞噬者】,【卑劣的脏鼠】等。

起手留牌上,必留【了不起的杰弗里斯】【原初地下城历险家】【冰钓术】。

在面对快攻时我们留3费以下的解牌和【雷诺·杰克逊】。

在面对存在otk的职业,如法师,德鲁伊时,去找【蛇发女妖佐拉】【洛欧塞布】【撼世者格朗勃尔】【吞噬者穆坦努斯】。

面对宇宙卡组时只留上面所说的必留牌,【了不起的杰弗里斯】优先打【野性成长】 。

下面讲一下战吼萨和宇宙战吼萨的区别:战吼萨推荐大家把姐夫,【导师火心】 ,【毒蛇神殿传送门】,【大地亡魂】,【魅影歹徒】,【雷诺·杰克逊】,换成第二张护甲商贩,第二张冰钓术,第二张衰变,第二张原初地下城历险家,第二张萨隆苦囚,第二张闪电风暴,战吼萨相较于宇宙萨失去了姐夫成长,雷诺的一口大奶 ,火心的斩杀,但获得了更高的过牌效率,大家根据环境自行选择。

来自落霞|孤鹜的超载萨

萨满祭司3萨满祭司3AAEBAZu1Awz6DpfHAovOAqvQAvPnArWYA/yjA9y4A+HMA6juA+PuA5egBAnxEdITgrQCjc4Cnv0CjIUD8NQD+uwD+Z8EAA==#此卡组代码来源于炉石盒子,上盒子,上传说!

本套卡组以青蛙之灵为过牌核心,同时带入大量低费清场法术,旨在一个回合内打出大量法术过牌,同时产生巨量过载来给雪怒巨人和奥术巨人减费,火毒鱼清场,最后用回响巨人配合洛欧塞布封魔致胜。本卡组具备超越费用的能力的同时兼具强大的返场能力,但问题是容易卡手,操作上比较复杂,冷门卡较多对新手并不友好。综合强度评定在T2下。

构筑上,和之前盒子的攻略里相比去掉了容易卡手的佐拉和容易被蛙灵抽爆牌的灵魂回响,加入了对慢速压制力更强的鲜活孢子和作为更加灵活终结手段的姐夫,实验性地将感知宝珠换成了血法师,仅供参考。卡组详细攻略:革新时代超载萨

猎人猎人AAEBAYoWBNsJ5KQDj+MD358EDd4EuwXZCeq7AuLKAvvTAqCFA6SIA6LOA7nSA5bjA+buA6mfBAA=#此卡组代码来源于炉石盒子,上盒子,上传说!

猎人当前环境下主要为宇宙猎,偶数猎,野兽猎。偶数猎宇宙猎构筑大多和之前相同,这里给大家推荐一下来自未名丨奶青的黑马卡组野兽猎。(知名主播,不可置疑的大师,国服顶级构筑大师,LGD队员,异灵术老师也曾在直播中用这套卡组大杀四方)

野兽猎本质上是buff类otk卡组,其前期通过小怪蹭血解场,中期用【饥饿的秃鹫】【主人的召唤】过牌并且腐蚀【请勿投食】,之后通过【苔原犀牛】和低费野兽斩杀。理想情况下斩杀线可以达到50。野兽猎面对宇宙牧和多数快攻等卡组为优势,而奇数战超凡德等叠甲卡组稍显劣势。

起手留牌方面,优先留1费野兽、秃鹫和主人的召唤 ,除非确定对面是控制卡组,不留【请勿投食】。过牌方面【饥饿的秃鹫】是过牌的主力,秃鹫和小野兽的combo可以快速过牌。【追踪术】多数用于检索【请勿投食】和【毒蛇花】。【主人的召唤】可以稳定过三张,不过在有别的过牌时不要优先打,可以用来腐蚀【请勿投食】。对局方面打快攻多下怪,【毒蛇花】不要贪。打慢速则需要迅速过齐组件,0费野兽不要卖,buff后犀牛冲锋斩杀。总之这是一套很有潜力的卡组,在很多方面并不输给现在的主流卡组,小伙伴们可以多尝试。

虽然在哀嚎洞穴中战士收获了一张群龟之王这张优质站场牌,让宇宙战获得了一定的补强,但战士比较稳定的上分卡组还是奇数战和海盗战。

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来自烽夜丨可爱小疯子的一套海盗战。

海盗战属于铺场型快攻并且打快攻内战能力极强,多用于抓贼系快攻,打奇数骑也有很大优势。在构筑上选择了4炮增加我们的站场能力与对快攻的压制力,过牌则依赖武器和【贪婪的书虫】(下面称书虫)。卡组有很多低费曲线,可以很好的配合书虫,【劈砍课程】则因为我们的刀一般不会超过5攻,而且只能过两张而被舍弃。

斩杀方面选择的是【英勇打击】,这张卡有较低的费用,不俗的伤害,并且有着足够的信息差,让对手防不胜防。【洛卡拉】是一张非常强的的单卡,有着一定的单刷能力。

起手留牌必留【船载火炮】【海盗之锚】【南海船长】【空降歹徒】一张一费海盗(不包括帕奇斯,最好是【恩佐斯的副官】)。对阵黑眼需要我们稍微控制对手的血线,防止巨人太快下场返场,能防亵渎最好防,不能防也要继续站场,【英勇打击】可以用来偷鸡。

快攻内战因为携带了4炮,我们都是大优势,不是特别卡手正常打法即可。对阵奇数战宇宙类卡组较为劣势,我们需要贪一点火炮的伤害,早下南海船长也能防一些低费的aoe。

德鲁伊仍以超凡体系的otk为主,巨化德、青玉德等缺少补强,不太适合环境。

德鲁伊德鲁伊AAEBAZarBAq0A5nTApvoAr/yAtaZA/atA+i6A4/OA7CKBLWKBApAh84CmNICntIChOYCj/YCm84D1OgDwOwD2p8EAA==#此卡组代码来源于炉石盒子,上盒子,上传说!

来自烽夜丨上条当麻(ludy)的一套超凡德。

在反转术被削弱后宇宙等慢速卡组重新开始蹦跶,超凡德这种依靠天胡可以又对抗快攻的环境限速器又可以重出江湖了。

超凡德本质上就是otk卡组,所以说回合数越少越好(就是尽量提速)

【凶猛咆哮】只携带一张纯粹是因为卡位不够,如果环境中快攻较少可以替换一张【分岔路口】。

【过度生长】润滑曲线,先手开完可以直接接超凡,缩减回合数。

【自然研习】同样润滑曲线,斩杀时找伤害也同样好用。

【污染者玛法里奥】是抗快好卡,替换卡位【传播瘟疫】。

【织法者玛里苟斯】是【终极感染】外的第三张大过牌,超凡后如果有跳费,可以跳了再去过剩下的【生物计划】和【滋养】,大量法术是我们斩杀的基础。

斩杀线:无蓝龙,双赖皮+双横扫+红龙=26,有蓝龙46,但赖皮一般有一个会拿来过牌,横扫解场,也有27点伤害,并不能满血斩,但是我们有DK技能,还有【觉醒巨龙伊瑟拉】站场,打残再开第二个超凡效果也很不错。

tips:后手硬币尽量留6费跳超凡 研习先开再打超凡 开完超凡【橡树的召唤】是可以拉出蓝龙的。

恶魔猎手的主流形态仍然是快攻奇数蛋,在灵魂术这个优势对局消失后,奇数蛋的主要对手又变回慢速宇宙卡组,还有其他快攻。除了奇数蛋外还有比较贪的亡语蛋,如光斑的宇宙亡语蛋,又或者快攻宇宙蛋,比较冷门就不多介绍了。

恶魔猎手恶魔猎手AAEBAZWrBATSA5fBAp74As3dAw2SBbYT/acD/bAD4LwD1MgD8skD3MwDgtADz90D8+MD/e0D0p8EAA==#此卡组代码来源于炉石盒子,上盒子,上传说!

来自古帅的奇数蛋。

奇数蛋属于直伤型快攻,辅以成长性随从站场,在思路上基本沿袭补丁前的构筑,走偏快的进攻压制路线。多用于抓黑眼术这一卡组,兼顾打宇宙卡组。

亡语随从选择【麻风侏儒】和【厄运信天翁】来针对宇宙御三家,还有新秀宇宙萨,同样环境里如果快攻较多,可以带上【邪能响尾蛇】和【恐惧魔王之咬】来解骑萨术快攻的场,【冰川裂片】针对出场率较高的贼系快攻,【金牌猎手克里】白嫖场面。

起手留牌上,卡组里大部分牌都可以直接留,如【獠牙锥刃】,1费的站场随从【低阶侍从】【战斗邪犬】【新生刺头】【恶魔伙伴】。在知晓对手的职业形态后考虑留携带的针对牌,冰片,鸽子,打1aoe。适度解场,尽快走脸,奇数蛋缺乏资源补充能力,需要低费生物和技能直伤压血线,配合法力燃烧卡费压制对手的节奏,而后用【双刃斩击】【奥术傀儡】和【高跷艺人】的直伤终结对手。

五、结语

目前狂野环境还是非常不错的,各职业基本都有可玩的套路,虽然由于存在过强的T1卡组,在他们的压制下,一些娱乐卡组还是难以出头,只有信仰玩家才能上分,但由于环境降速,不少新奇的套路在面对宇宙术牧,战吼萨等限速卡组时,也能在对手启动前达成自己的combo,反而更说明其有可取之处。