LV. 37 GP 3k 【心得】《Empire of Sin》以「戲謔諷刺」來詮釋1920年代美國黑幫的辛酸血淚 ! 綜合討論 樓主 樂天古早人 sjyofinworld GP16 BP- 2020-12-09 18:00:57 今天要介紹的這款遊戲是《Empire of Sin》,中文名叫罪惡帝國,是款體驗與經營黑幫的遊戲。而在介紹之前我有三點聲明要講一下:一、本篇文章僅代表個人的遊玩體驗。二、遊戲體驗會因為每個人遇到的Bug問題而有所不同,可能差距會很大。三、每個人對於遊戲的期望不同,這也可能導致評論時的感受差異會很大。 此外,由於本作的系統較為複雜,所以會以長篇幅以及多圖片的方式來撰寫,在此先行告知各位讀者。附註:對於遊戲系統介紹沒有興趣的讀者可以跳過第貳部分,直接看本文的參 - 三 (這是比較有趣的地方)。 壹、Steam的介紹名稱:Empire of Sin類型:角色扮演, 策略開發人員:Romero Games發行商:Paradox Interactive系列作:Empire of Sin發行日期:2020 年 12 月 1 日語言:繁體中文售價:825元商店連結關於此遊戲《Empire of Sin》是一款由 Romero Games 和 Paradox Interactive 推出的新策略遊戲,您將進入禁酒時期的芝加哥,也就是 1920 年代各種黑社會殘暴犯罪活動盛行的中心。您可以從 Al Capone、Stephanie St. Clair 或 Goldie Garneau 等 14 位由真實歷史人物為靈感發想出的黑社會老大中選擇一位來扮演,集結一支龍蛇雜處的幫派、打造並管理您的犯罪帝國,同時對抗敵對幫派,保衛您的地盤。您可以選擇透過威逼、利誘或震懾對手來攀上權力頂峰,然後不擇手段地守住自己的地位。祝您好運!角色扮演:從 14 位出自虛構或真實幫派的獨特黑社會老大中選擇一位,在芝加哥著名的禁酒時期著手打造並管理您的犯罪帝國。帝國管理:打造您的罪惡帝國,並運用商業頭腦、殘暴手段或您在城市中的惡名來掌控芝加哥的黑幫經濟。設想策略來妥善管理您的非法酒吧、供應鏈和賭場等營利單位。回合制戰鬥:集結幫派成員在回合制戰鬥中一決勝負,以保衛並擴張自己的地盤,或對敵對幫派傳達警告之意。貳、個人的介紹一、遊戲流程簡介 玩家要先選擇想要扮演的黑幫老大,接著選擇難度、街區大小以及其他黑幫老大的數量,然後就開始遊戲。 遊戲開始時,玩家角色的起始城市以及敵人的分布每次都是隨機的,如果玩家不喜歡這次的配置,可以重新開始新遊戲,直到玩家得到想要的配置。 在過完新手教學以後,接下來的時間就算滿自由的,玩家可以選擇要推主線任務、或是支線任務、抑或是專心經營自己的黑幫帝國。主線劇情是有關玩家選擇的黑幫老大來到芝加哥的動機,而支線任務是手下的個人任務以及城市NPC的任務,至於發展黑幫的任務就是不斷擴展地盤或是消滅敵對勢力的任務。 每局遊戲的最終目標是解決其他所有的黑幫老大,而當你完成這個目標以後,遊戲就會進入結局動畫,並且不可繼續遊玩,之後讀取檔案只能從殺最後一個黑幫老大前的存檔來讀取,這點請讀者留意。二、黑幫老大簡介 遊戲中目前有14名黑幫老大可以選擇,各有各的特色,除了在主線劇情故事不同以外,他們的主要區別在於:老大技能、帝國加成、外交加成等方面。(一) 老大技能:此為一個老大的獨門絕活,可以在幫派對戰中發揮極大的作用。每個老大的技能都不相同,但是都有其強力之處,端看玩家如何使用。(二) 帝國加成:這些被動加成會影響玩家經營黑幫帝國的走向,像是:有些老大會有減低釀酒廠經營成本的加成、有些老大會有減低賭場升級成本的加成、有些老大會有減低招待所環境改善的成本等等。玩家在遊戲中結盟擁有其他帝國加成的老大來幫助自己的事業發展,這也是一門學問。(三) 外交加成:黑幫的世界總少不了結盟與開戰,此時外交加成的影響力就出現了。而系統的設定是有優勢也有劣勢,如何發揮長處以及彌補短處也是玩家要思考的地方。這是我遊玩的角色,戰鬥強度適中,擅長經營釀酒廠與地下酒館,但是外交部分是弱點。這遊戲中我唯一有聽過的美國黑幫老大。非常特別的黑幫老大,本身集藝人、算命師、黑幫老大於一身。三、遊戲地圖的簡介(一) 每個街區有各自不同的被動加成,有的是正面的,而有的是負面的,像是中國城就有一個正面跟一個負面的被動加成。(二) 玩家的角色只能使用交通工具於不同街區之間往來。(搭交通工具不用錢)(三) 黑幫的活動會影響該街區的經濟發展,如果一直發生黑幫武力衝突的話,就會導致該街區的經濟發展水準下降。(一) 地圖拉至中距離看可以看到整個街區的資訊。(二) 這些資訊會顯示目前此街區中玩家的場子、其他勢力的場子、等待購買的房地產、被惡棍佔據的場所。(三) 玩家的角色位置、目前任務目標的位置、可雇用的手下位置,這些也會出現在此畫面中。玩家角色實際在地圖上行走的畫面。四、戰鬥介面簡介(一) 正上方的圓形圖案代表目前場地中有那些人存在,以及各自行動的先後順序。玩家可以透過裝備來提升我方角色的優先順序,或是使用技能或道具來降低敵方單位的行動順序。(二) 每個角色都只有2點的行動點,有些行動只消耗1點,而有些則要消耗2點。(三) 遊戲指令有:遠程攻擊、裝填子彈、更換另一把武器、近戰攻擊、監視、蹲伏、技能、道具、延遲行動、結束回合等等。(四) 角色躲避掩體的時候會獲得防禦加成,此外,掩體有分成半掩體和全掩體兩種,而半掩體的防禦效果較全掩體來的低。(五) 玩家角色與敵人之間的距離會影響武器的命中率,像是霰彈槍在近距離命中率最高、衝鋒槍在中距離命中率最高、而狙擊槍在最遠距離命中率最高,是以,要跟敵人保持適合自己武器的攻擊距離才能發揮武器的最大效果。(六) 角色HP歸零時有可能變成瀕死狀態,也有可能直接死亡。處於瀕死狀態的角色,如果在一定時間內能獲得治療的話,就還能救活。另一方面,如果角色死亡的話,他就真的死了,從此消失在遊戲中。看我機槍的威力。戰鬥結束後會有相關的報告以及金錢和獲取物品的資訊。五、戰鬥後的選擇規劃簡介(一) 每一場戰鬥結束以後,玩家都會有4種選項可以選取,但是最後一種(夷為平地)需要隊伍裡面有爆破專家才能使用。(二) 佔領的選項中包含6種建築物,分別是:安全屋、釀酒廠、地下酒館、招待所、賭場、旅館。1. 安全屋:作為該街區的指揮中心,可以指派手下進駐於其內,並且成為該地區的街區幹部。2. 釀酒廠:負責生產各式品質的酒類,玩家需要升級釀酒設備才能提升釀酒的品質與產量。3. 地下酒館:一開始銷售酒品的主要管道,而如果玩家沒有足夠的酒來供應酒館,那麼該酒館的生意就會一落千丈。4. 招待所:提供成人服務的地方,沒有酒品也可以繼續經營,但是如果有酒品的話,收入會提高很多。5. 賭場:可以讓玩家大賺大賠的地方。(不是說玩家可以玩賭場裡的遊戲,而是說如果客人運氣太好的話,你的收入就會大幅減少)6. 旅館:需要玩家在該街區內有一定數量與種類的生意場所才能經營的生意,其功能為提供不同的收益加乘效果。(一個街區自己只能有一間旅館)劫掠:可以搜刮該場所,有機會得到額外的金錢與物品,並且使該場所關閉25天。砸毀:不會獲得任何物品,並且會使該場所關閉240天~360天。夷為平地:該棟建築物將永遠地消失在世界上。六、角色資訊的介面(一) 角色能力值、角色裝備、以及角色最近的經歷頁面(二) 角色特質頁面1. 本作中的武器熟練度會隨著殺敵數增加而習得新的被動效果,分別於殺敵數10人、25人、50人、75人、100人時解鎖。2. 角色的特質有可能會因為事件而消失,反之也可能因為事件而獲得新的特質。(三) 角色技能樹頁面每個老大與手下有不同的技能樹,而每一階級都只能學習一種技能。(學習技能只要花時間就好)(四) 人物故事頁面這裡可以看到角色的背景、人生經驗、以及傳記。七、可雇用的手下以及他們之間關係的介面(一) 本作目前有55名手下可以讓玩家進行雇用(二) 不同的手下之間,有各自特殊的關係。圖中,有綠色比讚的圖示代表與此人關係友好,而有紅色比中指的圖示代表痛惡此人,至於有紅色愛心的圖示則代表愛慕此人。(三) 可雇用的手下共有5種職業,分別是:傭兵、執行者、爆破專家、騙徒、以及醫生等等。1. 傭兵 - 擅長射擊。2. 執行者 - 擅長近戰。3. 爆破專家 - 擅長使用爆裂物。4. 騙徒 - 擅長丟飛刀。5. 醫生 - 擅長治療。(四) 雇用手下的注意事項:1. 惡名值不夠高會無法雇用。2. 玩家的金錢不夠高會無法雇用。(不只有預付金額,還有每月的薪水)3. 如果手下有該角色痛惡的人,那麼該角色也是會無法雇用的。(五) 幫派內的組織結構與成員地位1. 遊戲最多只能讓你雇用10個手下。2. 副手是二把手,顧問是三把手,這兩個位子都只能提拔一個人。3. 幹部是指派好漢擔任某個街區的安全室幹部。4. 玩家剛招募的成員是屬於合夥人,如果其後來有出過任務殺人的話,就會晉升成為好漢。八、任務與黑市的介面(一) 進行中的任務頁面玩家可以在此切換目前關注的任務。(二) 已完成任務的頁面玩家可以在此查看過去完成的任務有哪些,以及那些任務的階段與報酬。(三) 黑市頁面玩家可以在此購買所有種類的物品,並且以很黑的代價支付。(黑市內的商品,每過一段時間會全部更新一次)九、外交界面(一) 這邊可以看到左邊不同陣營對玩家的態度(二) 玩家可以在這邊與小型陣營進行互動,包括行動以及討論。(三) 警方單位會有不同的選項,玩家可以賄賂警方,或者是跟警方對著幹。(四) 此欄可以觀察該陣營近期所進行的活動與進行事項。(五) 我們可以跟不同陣營的老大進行各式外交,包括:宣戰、交易、建立長期交易、請求同盟、談判、以及各種借人情等行動。(六) 只要談得來,你想要對方身上的什麼東西都可以。十、街區管理介面(一) 總覽頁面 - 你可以在此看到本區的一切資訊。(二) 生意場所頁面 - 這裡顯示的是本區所有的生意場所,以及其收入和升級狀態。(釀酒廠並不屬於生意場所)(三) 顧客頁面 - 玩家可以看到各店的來客數是多少、生意場所對顧客的吸引力是多少、以及顧客的平均消費金額是多少等資訊。十一、財務管理介面(一) 生意場所的頁面 - 這裡會顯示每間生意場所的收入、營運成本、以及經營狀態等資訊。(二) 團隊的頁面 - 這裡可以看到手下的職業、定位、薪水(費用)、忠誠度、士氣、以及地點等資訊。(最後一個地點尤其重要,你只能從這邊找到該手下在哪裡)(三) 條約的頁面 - 在這裡玩家可以看到自己跟那些陣營簽訂了那些條約,以及那些條約所需要支出的成本和所獲得的收益。十二、酒類管理介面(一) 生產管理頁面 - 玩家在這裡可以改變生產酒的種類。(二) 供應管理頁面 - 各街區會因為經濟發展的不同,而改變對酒類的偏好,玩家需要在此改變提供的酒品,以吸引顧客消費。(三) 倉庫頁面 - 這裡顯示出各個釀酒廠的酒品倉庫存量。(四) 酒品條約資訊的葉面 - 這裡你可以看到你跟其他陣營透過條約來交換錢與酒的項目列表。十三、生意場所的升級介面(一) 遊戲裡的生意場所升級項目有:防護措施、隱蔽性、環境、口碑、酒類品質、酒類生產數量、娛樂設施等等。1. 防護措施 - 提升保全人員的數量與能力。2. 隱蔽性 - 減少警察上門盤查的機率。3. 環境 - 改善裝潢與衛生,增加顧客的消費衝動與金額。4. 口碑 - 增加對顧客的吸引力,更能在競爭中拉到客人。5. 酒類品質 - 升級後才能生產更高一階的酒品。(釀酒廠專屬)6. 酒類生產數量 - 可以提高酒類的生產總量。(釀酒廠專屬)7. 娛樂設施 - 加裝新種類的娛樂設施。(賭場專屬)(二) 生意場所有分大型、中型、小型等三種大小,場所越大其升級費用越高。此外,除了基本的升級費用以外,升級還需要一段不短的時間,如果玩家想要立刻完工的話,需要再支付一筆加班費才行。十四、旅館提供的加成(一) 旅館並不是一開始就可以蓋,而是需要滿足連攜條件以後才能興建。這邊的連攜條件是指:兩對、三條、葫蘆、順子、同花順。1. 兩對 - 街區中有兩種生意場所各兩座(總共四座)。2. 三條 - 街區中有一種生意場所數量達到三座,並且還有其他兩種生意場所各一座。3. 葫蘆 - 街區中有一種生意場所數量達到三座,並且還有另一種生意場所達到兩座。4. 順子 - 街區中有一種生意場所數量達到五座。5. 同花順 - 街區中每一種生意場所各有一座。(二) 每個街區只能蓋一間旅館,此外,目前感覺旅館大小並不影響其提供的加成。參、個人的遊玩體驗 我看待本作的觀點是:該作品給了我以「戲謔諷刺」來詮釋1920年代美國黑幫的辛酸血淚的感覺。而這個結果的呈現,不論是出自廠商的有意為之,或是廠商的技術問題,都不會影響我對該作品的遊玩感受。 我先把這個觀點定錨在這裡,後面會講回來這個觀點,而我現在要先從遊玩的過程開始講述。一、從「黑幫新人」到「黑幫老大」 我以前從來沒玩過相同題材和類型的遊戲,這次是我的第一次嘗試。我從剛開始什麼都不懂到稍微搞清楚這遊戲在玩什麼的階段,花了我20個小時左右的時間。算到我通關為止共計50個小時的時間左右,我也大致上摸懂了這遊戲的基本概念。 我不知道20個小時的入門時間對其他人來說是長是短,對我來說是有點太長了。不過,因為這段過程中還是有一些有趣的事件以及沒有很痛苦的情況發生,所以我還是可以堅持下去的。如果有看網路上的教學或是攻略的話,我覺得入門的時間可以縮短到2個小時。(遊戲裡有很多東西的效果需要時間去測試,加上沒有時間快進的功能,只能等它慢慢跑) 我所謂的入門階段是指:玩家的心態上從腳踏實地的老實人轉變為黑幫分子的階段。我在結束教程以後,對於如何與其他幫派打交道以及如何發展生意場所一竅不通。我就先一直打街區裡的地方惡棍升級賺錢,等存夠了錢再去買釀酒廠,之後才開地下酒館,就這樣開始我的釀酒事業。我在接到消滅小型陣營的任務之前,幾乎一直是把本作當成模擬酒莊的遊戲在玩,直到我接了那個任務才改變玩法。一開始我也會有點罪惡感,想說別人沒有來打我,我為了完成任務就無緣無故地要跑去消滅他們,實在是有點過意不去。不過,後來想想也許這就是黑幫所要承受的心理壓力吧 ! 所以我告訴我自己:我現在是黑幫老大,要用黑幫老大的思維去辦事。 前面我當老實人的時候,在小義大利待了兩年多,每周的收入只有幾千塊,團隊成員也只有2個(一個人的薪水是2%的收入,當時是300元,我還請不起月薪1200元以上的手下)。後來我改當黑道老大以後,我花了兩年多就把其他陣營的老大都做掉,當時的每周收入有3萬~5萬元,團隊成員也有6個(總團隊薪水支出將近1萬元)。面對這種巨大的差別,讓我感到相當不可思議 !二、「黑幫老大的思維」是什麼? 這個思維沒有完全固定的樣貌,但是我自己有稍微區分一個光譜出來,從非常黑到沒那麼黑。(一) 非常黑的思維是:1. 場子基本自己不花錢買,想要哪間就用搶的。2. 生意場所的升級基本不升,誰妨害老子做生意,就把他的場子給砸了。3. 不怕對手跟警察告密,因為早已用錢買通警察。4. 跟其他幫派結盟,以多數打少數。5. 在確定對手將會完蛋時撕毀條約。(二) 中間黑的思維是:1. 場子有的花錢買,有的用搶的,而且搶的對象種類沒有區分。2. 生意場所的升級會用預知未來的方式升級(利用S/L大法)。3. 如果對手威脅要告密,會跟他私下談判和解。4. 跟其他幫派結盟,但是兩邊的數量差不多。5. 用談判的方式解除條約。(三) 沒那麼黑的思維是:1. 場子基本都自己買,如果要搶的話,則是透過打敗該區老大來接手其旗下事業。2. 生意場所的升級基本升級到2~5級(沒有用預知未來的方式來判斷是否需要升級)。3. 對手要告密就讓他去告,我自有辦法處理。4. 只跟少量的幫派結盟,並且主要是防禦條約。5. 自己不主動解除條約。 這個光譜只是我個人的區分而已,沒有什麼實質的約束力,每個玩家都可以不同的看法。三、我在遊戲中所體驗到的有趣的事情(一) 只要關係「夠好」,1元就可以把對方的家當全部帶回家。左邊是我出的金額,右邊是對方的物品,我只花1元把她全家買下來了。上面那個交易評分還出奇的高,有13多萬分,而且我給她越多錢或物品,那個評分還會往下降。至於這部分是遊戲設計如此,還是Bug的問題,我就不得而知了。(二) 花小錢,解大災。巷貓幫是我最後一個競爭對手,也因為如此,對方老大總是派人來砸我的場子,讓我不堪其擾。前前後後大概有砸了十次吧,然後我就受不了去找她要求停戰,結果她只跟我拿了94元就同意停戰了。我心裡想:你只要94元的話,要早說啊,我絕對會馬上拿給你的 !(三) 我沒有酒了,但你們還是願意給我錢,你們人真好。 我原本週產量有將近千瓶的酒廠,但是因為接了楓林幫商會的某個任務,所以搞到全部的酒廠不只被迫停工,倉庫裡的酒還全部被倒掉,更糟的是這種情況要持續整整一個月。 等一個月過後,我心想終於可以復工了,然而事實上並沒有,我的所有釀酒廠還是無法復工,我心裡很焦急。可是我再看看我的收入,長期交易那邊還是在繼續的有收入進來,我只能說你們人真好,我沒有酒給你們,你們還願意繼續付我酬勞。 雖然收入不像之前可以有5萬多,但是還有3萬多我就很知足了。這個部分我覺得是Bug,但是還好有從另一方面獲得補償。(四) 拜託,不要拿我的計程車! 我玩巷貓幫老大的主線任務時,在提到要安裝炸彈炸死敵人的時候,某個NPC叫我去找老賈(老賈是開頭動畫中開車載我的司機),說會用到他的計程車。我後來跑去找老賈的時候,發現他一直跑,我追不上他,他後來還跑到街區外面,讓我無法跟他對話。我看到這裡簡直笑翻了,老賈你到底是有多害怕,我把你的計程車拿來安裝炸彈? (這部分我猜是Bug吧,我後來沒有讀檔繼續玩,所以不知道後續如何)(五) 蘿希,你要有所成長 ! 這個蘿希是楓林幫商會賈克的妹妹,我之前被賈克請求去"許願池"救她,後來沒想到她要反過來搞她哥哥。經過一番了解,才知道原本那個賣酒生意起初是他們兄妹一同經營的,爾後賈克把他妹妹趕了出去,說什麼不想被一個女人指揮,而妹妹為了要報復哥哥就開始做一些搞哥哥的行動。 只看劇本是沒什麼問題的,問題出在這裡有些Bug。像是之前我要救蘿希的時候,她死不從許願池出來,即便我想辦法把全部的人都殺了,把她趕出去,到了外面她也是一動也不動。後來才知道,原來要來追殺她的人有3個,之前一直只出現2個,所以事件還沒結束她還不能走吧。再來是蘿希的動作模組很容易出問題,我常常看到她用坐姿在移動,不然就是有椅子不坐,而硬要坐空氣,蘿希有這麼奇怪的行為,難怪她哥哥會不想給她指揮(這是在說笑呢)。(六) 旅館客人的住宿評價總是不讓人失望(意指有笑點存在)。四、我在遊戲中體驗到令人哭笑不得的事情(一) 愛情來得太快,就像龍捲風。 這遊戲能用錢擺平的都不是事,玩到後來我覺得「愛情」才是黑幫的最大難題。遊戲中,只要團隊裡有兩個成員愛上同一個人,其中一個人就會有生命危險,有的人不能勸,有的人勸也勸不聽,只能把當事者都分隔兩地,才能避免幫內相殘的事情發生。 系統每次跳出的資訊都是:因為成員A跟成員B,兩人共事許久,所以產生了愛情。我想說那就讓成員盡量不要在一起,這樣應該就不會發生戀愛的事情了吧? 可是,事情才沒有這麼簡單呢,我派出去到其他陣營當間諜的醫生,不曉得我的成員是怎麼做的,竟然還是有辦法愛上她,我真的是無言。 然後我以為只要把異性分離就可以避免戀愛了,結果沒想到這遊戲有同性戀還有雙性戀。所以就變成我的男手下跟男手下陷入愛河,我的女手下跟女手下陷入熱戀,然後我的異性戀手下,就要找他們火拼,搞得我真的是一個頭兩個大 ! 目前我看不出來成員要談戀愛之前有什麼徵兆,也沒有方法可以消除戀愛關係,我只好採取讀檔的方式,透過改變行動來祈禱不要發生戀愛事件。(不知道成員是不是有思春期,要嘛就沒有要談戀愛,要嘛就突然一堆人要談戀愛,真的是太奇怪了)(二) 我叫莫賽永,我的弟弟叫林坤。 標題說明了一切! 莫賽永是中國人,也是可以選擇遊玩的老大之一,長得像......,嗯......是東方人吧! 可是他弟弟長得像外國人,你說你們倆是親兄弟,我真的一點都看不出來。還有為什麼1920年的時候,你們兩個兄弟一個姓莫,另一個姓林呢? (三) 被你打過以後,我們就是朋友了。 我曾經想要消滅一個小型陣營來達成控制街區的任務,但是我做不到,因為那個陣營太奇葩了。他們叫做鑽石皮爾斯,只有三間場子,只要我全拿下,我就能完成任務。一開始我先宣戰,然後開始攻打據點,起初他們也認定我是敵人,後來打著打著,他們對我的好感度居然上升了,結果打贏爭奪戰時,系統顯示鑽石皮爾斯對我的態度改成中立,所以我就不能佔領或是劫掠他們。 這邊我反覆試了好幾次,結果都是一樣無法佔領,我只好跟他握手言和,不攻打他們了。五、通關資料(一) 花了快5年通關。(通關時大概花了40個小時,後面又玩到50個小時)(二) 存了300多次的存檔。(其實在310次的時候就通關,後面的時間是在測試東西)我本身玩遊戲就習慣存檔,加上聽說這遊戲有壞檔的Bug我就存得更勤勞了。肆、結語 回到我之前提的觀點:本作給了我以「戲謔諷刺」來詮釋1920年代美國黑幫的辛酸血淚的感覺。 為什麼這麼說呢? 在劇情方面,每個黑幫老大都有自己跑來芝加哥發展的理由,有的人是基於理想、有的人是基於復仇、有的人是迫於無奈,這個方面描繪得很真實。在遊玩方面,這遊戲的經營系統做得很詳細,不管是街區的資料、人員組織的架構、各種財務圖表等等,讓我感受到實際上經營事業的繁瑣感。 前面提到的是寫實感,那麼戲謔的部分在哪裡? 以主線劇情來說,命運總是在對主角開玩笑(就我玩到的這五個黑幫老大的部分來看),當你以為命運只會對你開一次玩笑的時候,它就會從後面來,冷不防地給你開第二次玩笑。而另一個我感受很深的戲謔部分要屬黑幫經營層面了! 在個人介紹的部分我們可以看到系統其實很繁瑣,但是黑幫老大可以有超越生意人的作法,直接用打搶砸來處理,跳過商業上的各種階段,這真是太諷刺了。此外,本作要找某間生意場所是不太方便的,玩家要先去財務帳簿找到生意場所的頁面,然後再一個一個慢慢找(所以名字千萬不要取一樣的),這應該是在嘲諷黑幫做生意要遮遮掩掩的,所以那些生意場所不能太好找吧。而比生意場所更難找的是手下位置,玩家需要先在財務界面裡找到團隊人員的頁面,然後看到該成員的所在街區後,要直接在地圖找到他的圖示才能進行選取動作,不像生意場所可以在帳簿裡面直接選取,這一點實在是太戲謔了,是有沒有這麼怕被人找到啊 ! 我對本作的遊玩體驗經歷是:前面摸索期大約20個小時,感覺黑幫的生活有點樸實無華且枯燥,我不是正在砸惡棍的場子,就是在前往砸惡棍場子的路上,而且那時候不曉得坐計程車不用錢,害我都用跑的在出任務(整座小義大利都是我的操場),花了不少時間。後面知道怎麼玩了以後,整個體驗就開始有趣了起來,不僅收入變多變穩定、團隊規模提升、黑幫事業的經營更是蒸蒸日上,那個時候總算有當黑幫老大的感覺了。此外,在整個遊玩過程中,雖然遇到不少Bug,但大多數都是不影響遊戲體驗的,像是:如果遇到動作模組卡住,我就笑笑。如果遇到畫面卡住,我就重開讀檔。如果遇到卡任務,我之後再解就好。總之,到目前為止,真要說有什麼處理不了的事,我想應該只有愛情了吧 ! 總的來說,本作我玩是越玩越發掘到它的有趣之處。此外,我原本還擔心它是不是一輪破完就沒什麼好玩了,後來我去玩別的黑幫老大,發現各自有各自的劇情,而且都很不一樣,所以我覺得至少可以再玩個一兩輪吧 ! 本文非常地長,感謝你有耐心看到最後。謝謝閱讀。(我花了差不多10小時,終於寫完了) 16 - 還有 4 則留言 排序:由舊到新 收合留言 顯示舊留言 AGC 其實很想買這隻遊戲, 但身邊不斷有朋友跟我說bug真的太多""還在考慮中 B5 2021-03-03 18:41:57 回覆 樂天古早人 [agnuschan:AGC] 現在遊戲有比較穩定,而我自己是沒有遇到嚴重的Bug,但是我也不能保證其他人不會遇到就是了。 B6 2021-03-06 14:48:30 1 回覆 AGC [sjyofinworld:樂天古早人] 哈哈, 我已經買啦 B7 2021-03-29 00:59:59 1 回覆 樂天古早人 [agnuschan:AGC] 祝你遊玩愉快。 B8 2021-03-29 07:25:04 回覆 Rigel 有人跟我一樣以為是戰棋類遊戲,結果教學過後發現還要經營,外交什麼的就默默先存檔退出遊戲嗎=_= ?我只想要純戰鬥呀 >Q< B9 2022-03-20 09:40:32 回覆 連結 文字顏色 更多顏色 背景顏色 更多顏色 中 特大 很大 大 中 小 字級 粗體 斜體 底線 刪除線 防雷 清除格式 未登入的勇者,要加入 2 樓的討論嗎? 延伸閱讀 情報 Indiegala 商店限時免費領取《My Land!》(2401)《Empire of Empires》(2401)《HotFloor》(2402)《illie》(2402) 其他 做了【STEAM FRAME】頭盔VR裝置的進板 心得 ◆ 世紀帝國4 Age of Empire IV ◆ 壓力測試版 經典RTS遊戲續作是否強勢回歸? 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